CF之旅900字
踏上了火线的征程,这时的自己似乎是一位无法让人知晓的战士,心中也有着自己的感受。人生的战斗从这里有了些体现。
在这片热土上,我总是喜欢以潜伏者的身份出现的。潜伏者代表的是大众,是民兵,他们的身上流着一种野性的血,他们只为弱小的国家服务。作为潜伏者,开始为义而战。
看着电脑屏幕中的情景,在我的眼中,一切黑色的保卫者都必须死在我的枪口下,留下的只是游戏自由的配音。然而,每个战士都不能永存,只会在敌人突然的枪口下死去。每次死都不是结束,而是仅仅开始。每个人都必须以别人的死换回自己的生命,在以敌人的死亡为目标的战斗中,很让人悲哀,但是每个人都为这这个目标拼命奋斗着。而后来的杀戮最终变成了战役结束后,所得到奖金和经验。这确实很像真实世界里的战争,为着一个利益而制造更多的杀戮,区别在于游戏可以后悔,而战争不会,战争只有一次生命,你绝对不可以死。
点击了团队竞技,开始了生死之路,这是一个绝对的挥洒自己内心黑暗的模式,在这种模式下,一个人必须拼命地去杀自己的敌人,不是你死,就是我亡。只有在最后将敌人的人数杀到规定的人数,这场凶狠的战役才会结束,在这场战役中,透过杀戮,也能感觉到一丝淡淡的团队情,在逆势的时候,你的队友会间接的帮助你。一起与你奋战。
点击了爆破模式,又开始了一次全新的征程,这种模式更像战场。而在此中,配合显得尤为重要,每个人只有有一次生命。于是,在其中,便有了,逃跑,躲避试探,守卫,一切在战场中有的东西都开始了。在狙击手的开始下,先锋部队便开始了冲锋,而其中的我,携带着C4,十分害怕自己的死亡,于是,一直子在后面躲避着,可以说,我是一个懦弱的兵。在先锋的强攻下,敌人已经被消灭了大半,然而一个军衔较高的人竟然将我前方的队友全部杀光,仅仅留下孤单的我,我当时只能扔出一颗烟雾弹,逃,看着去往别地的队友根本无法来到,我便开始强攻,终于我还是被杀了。仅仅看着活着的队友死守着。
点击了生化模式,给人的感觉就是,在你的任何一个队友都有可能成为你的敌人。一切全是从感染开始,在这之中,任何人都会和任何人成为并肩杀怪的好友,可是在一位被侵染下,势必会成为要你判为他们的战友继续着,害别人的是,这就是战场。我又点击了很多很多,累了,关掉电脑,躺在床上,想着刚刚的战役······
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