网游之幻世第一章1800字
没事在官网上浏览一番,先了解一些基本情况,知己知彼,才能百战百胜。
《幻世》是一个全新的世界,是一个未知的世界,由智能主机“飞天”控制并且管理,需要玩家自行探索、发现,体现一个未知世界的乐趣。
晕,这是官方网站的原话,除了一些《幻世》的背景和基本设定,竟然没有任何经验和消息。
2188年8月8日8点正,《幻世》公测正式开始。
我带上头盔,点击,进入游戏。
“欢迎你进入《幻世》的天地,现在进行身份确认,请等待……”
“DNA身份确认,与身份证绑定,帐号生成,你要进入游戏吗?”
废话,当然进入,我进。
一个巨大的古战场出现在我的面前,气势逼人,不由的让人升起一股豪迈之情,感觉天地在握、唯我独尊。
虚拟程度不亏是85%,够真实,让人仿佛身临其境,我虽然玩的游戏不少,可没有那个游戏能有这样的技术,游戏不错。
“还未创造角色,请问您选择什么种族?”
恩,人类每升一级可以获得附加1点的力量,精灵则额外增加1敏捷点的,兽人得到了1点的体质强化,矮人被给予了1点的智力增加(搞不懂为什么矮人能够获得智力,估计是因为擅长锻造武器和装备吧),选择什么种族好呢?这个问题从我一得到了资料就困扰着我。
恩,用实力说话的另一个意义好象是用武力说话,枪杆子里面出政权嘛,为了我未来的大好“钱”途着想,为了能够赶快出人投地,我深思熟虑后说道:
“人类!”
“姓名”
“噬天”
“命名成功,是否改变外貌,可上下调节20%。”
“下调20%。”做人要低调。
“容貌确定成功”一张普通的容貌出现在面前,还可以,不是熟人,肯定认不出我。
“属性点是随机分配还是基础分配?”
“恩,随机分配吧。”我想了半天回答道。
“随机分配玩家属性点。”
每个职业都拥有五个属性,分别是力量、体质、敏捷、智力和幸运,玩家的各项属性点由系统扫描玩家身体情况自动生成,各项数据在1-15点之间。
幸运属性是固定属性,在建立角色的时候由系统自动生成,除了依靠装备增加,无法改变。
我急忙打开属性界面查看。
人物属性:噬天
职业:无
辅助职业:无
等级:0
基本属性:
力量:1(影响玩家攻击力)
体质:1(影响玩家的体力值,)
敏捷:1(影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率)
智力:1(影响玩家的魔法值,使用魔法或技能消耗该值)
固定属性:
幸运:??
声望:0
技能:砍击:1级0/500,主动技能,耗费魔法3,增加10点攻击。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
自由分配点:5点。
我头有点混,这么极端的分配我也能碰到,让我立即生出股自杀的念头来,运气实在是差到极点。
突然系统提示:
“ 由于玩家噬天的初始属性力量太低,所以系统给予玩家技能“攻击之魂”,未开启。”
“ 由于玩家噬天的初始属性敏捷太低,所以系统给予玩家技能“敏捷之心”,未开启。”
“ 由于玩家噬天的初始属性智力太低,所以系统给予玩家技能“洞察术”.”
没有想到属性太低还有奖励,幸福的打击不断,今天人品真是爆发,我急忙打开状态栏,观看属性:
人物属性:噬天
职业:无
辅助职业:无
等级:0
基本属性:
力量:1,影响物理攻击、击晕对手的几率。
体质:1,影响生命值和防御值。
敏捷:1,影响闪避、命中、速度和爆击的几率。
智力:1,影响魔法攻击和魔法值。
固定属性:幸运:??,影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。
声望:0,用于建造帮派和接收任务。
技能:砍击:1级0/500,主动技能,耗费魔法3,增加10点攻击。
洞察术:1级0/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。
“攻击之魂”:未开启,效果不明。
“敏捷之心”:未开启,效果不明。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
生命:体质1*50=50
魔法:智力1*50=50
攻击:力量1*10=10
防御:体质1*10=10
命中:敏捷1*10=10
闪避:敏捷1*10=10
…………
今天一章,明天继续跟新
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