无双大蛇3天舞怎么获得
1、首先,C技无属性【如曹操】,带有属性C技单一【如司马懿,李典】,C技带属性却属性只有近身而特效大【如素盏呜】。
2、然后,使用天舞天攻的必要性并不是绝对的,但是针对这三种角色,使用猛袭猛碎的数据流在高难度面对三种大怪物和奥丁真远吕智这些高伤害敌人时候,不注意就容易被秒杀,需要非常小心谨慎。因此不妨这些角色使用天舞或者天攻,解决这些困难户。
3、然后,天舞只需要无双维持满槽即可,非常好控制,但是本作很多的挑战需要使用固有神术和无双,类型2、3的武将通过斩+吸活积攒比较困难,类型1更是只能用最基础的击破来积攒无双。
4、然后,觉醒回复无双又会受到混沌之源位置和数量的限制。能够可控的高效回复无双方式只有带收敛加快积攒合体神术,用合体神术来回复无双。天攻需要维持体力满槽,相对来说不好控制,但是带效果夸张的吸生只需要对小群杂兵打几下就能回复大量体力。天攻有效之后再通过斩和吸活就能轻易回复无双了。
5、然后,回复无双的手段,积攒合体神术需要的击破数和时间明显比直接吸生吸活需要的击破数和时间要多。也就是说,天攻能让固有神术和无双频繁使用成为可能,而用天舞一旦消耗了无双,回复无双的手段和效率远不如带天攻的时候。
具体武将,技型和速型有影技和轻功,只需要提前解决弓兵集团或者快速击杀敌将可以有效防止天攻的失效。要带天舞的武将,可以先使用无双,再通过觉醒回复无双,使用觉醒无双积攒挑战所需无双击破数,而觉醒无双的高连击数可以回复不少的合体槽。
6、最后,素盏呜其实可以不参与这个问题,他的毛病在于固有神术伤害低,C技属性全在近身,特效范围大而不容易让属性击中敌人,但是他一旦使用天舞天攻的话就特别强力。带天舞和收敛的话,骑C和C4下雨攻击hit数多,带天舞之后全段都是属性,伤害非常恐怖,积攒合体槽也比普通角色快。带天攻的话,因为是力型神魔有铁身的技能更无须担心安全性。
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