篮球友谊赛活动方案策划
篮球友谊赛活动方案策划(通用3篇)
篮球友谊赛活动方案策划 篇1一、活动主题:
社团篮球友谊赛
二、活动目的:
为了增进彼此的了解,为以后共同工作奠定良好的基础,也为了让新社员能尽快融入集体,及时加强成员的沟通和交流。江西师范大学科学技术学院大学篮球社策划了本次活动。本次活动将有效促进篮球社各成员的交流,并且必将为以后内部更好的合作打下坚实的基础,为今后提高我们的工作效率,更好的为社团服务提供保障。让同学们以饱满的精神投入到学习和生活中去,更好的.促进同学们的团结和友谊。
三、活动宗旨:
勇于挑战.友谊第一.展现活力.追求梦想
四、主办方:
江西师范大学科学技术学院学生团体联合会篮球社
五、活动对象:
篮球社vs09数学
活动时间:
20_-11-9下午
活动地点:
老篮球场
六、内容及流程:
〈一〉比赛流程:
〈二〉具体规则:
七、准备工作
1.赛前通知双方参赛者准时参赛。
2.赛前由篮球社负责准备好比赛所需的篮球
3.布置场地,并维持现场秩序。
4.裁判员由篮球社负责邀请。
5.社团及班级组织好队员提前进入赛场。
八、现场规则
1.禁止在赛场上打架斗欧。
2.禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛者。
3.裁判必须公正严明,参赛者无条件服从裁判员。
4.安排人员负责统计分数。
九、比赛结束后:
负责人当场宣布比赛结果,并对获胜队给予表扬。
十、经费预算:
球员及工作人员饮水费用约为40-50元
篮球友谊赛活动方案策划 篇2一、活动目的
为了丰富员工的业余生活,进一步推动公司活动开展,带动公司活动的风气,增强各车间各部门凝聚力,加强新老员工之间的交流,也给员工们展示自我的平台,定于在20_年8月27日展开公司篮球比赛,旨在增强各车间各部门凝聚力,展示出达利公司的蓬勃朝气和竞技热情。
二、活动时间、地点
20_年8月27日下午3:30-5:30 地址:公司篮球场
三、报名方式
每车间报名不得少于2名(不得多于3名,仅限男士)。
四、比赛规则
1、每队5名球员,抽签决定队组。
2、采用每场15分钟的比赛模式,中间休息时间为2分钟,半场休息时间为5分钟。
3、计时:罚球、换人、场外暂停停表。
4、球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。
5、加时赛:比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续最后一节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。
6、暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停。
7、犯规:球员犯规满5次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满5次犯规进入加罚状态。
五、比赛纪律:
1、比赛中不得有非正规动作出现,比赛遵循友谊第一,比赛第二的原则。
2、参赛必须在比赛开始前20分钟签到。如有一方队伍在比赛时间到后迟到15分钟将以弃权论处。
3、在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手。
篮球友谊赛活动方案策划 篇3一、活动目的
1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。
二、活动要求
每个工会小组组选出十人参加活动
三、活动地点
学校操场
四、活动内容
奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷
五、参加人员
学校全体教职工
六、活动时间
__月2日下午
七、活动形式
1、全体教职工自行到学校操场集合。
2、以工会小组为单位参加趣味活动。
八、摄影摄像
后勤服务:__,__
裁判:__,__
记录:__
九、奖励办法
设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。
十、比赛方法和规则
1、奔腾列车
(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。
(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。
2、二龙顶珠
每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。
3、千足侧行比赛方法
参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。
4、接力滚轮胎
每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。
5、身手敏捷
跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。__工会1月18日。
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