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灯光图层怎么弄?具体方法给你介绍

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  1、首先我们打开ae并新建合成导入素材。

  2、然后点击图层选项下的新建命令。

  3、选择创建一个灯光图层。

  4、在设置面板中调节灯光图层的属性,简单效果可以直接采用默认。

  5、这个时候回出现一个灯罩的图形,灯罩的位置就是光源的位置。

  6、如果是2D画面还需要转换为3D图层让灯光生效。

  7、大家可以看一下灯光效果生效后的画面。


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