作文档>生活经验>其他

为什么国内游戏没有开发者平台

更新时间:

有三个原因是:投入大、效益低、积累不多。

首先是投入大,像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的公司,在国内才有多少?无非就是腾讯、网易这几个巨头。但是这些巨头手上有赚钱的游戏啊,像腾讯,《王者荣耀》月流水有二十多亿,网易的《阴阳师》也赚钱不少,他们已经有了赚钱的游戏,何必再投入这么多钱去做3A大作呢?对他们来说,这个动力严重不足,能用手游、网游赚钱,而且又擅长以此赚钱,那么这么大一笔钱当然是投入到网游和手游里面能赚更多的钱,谁也不会跟钱过不去,对吧?

其次,效益低、风险大的意思是说,这种3A大作是按销量卖的,如果销量不好那怎么办?投入两亿多研发,如果一份卖200块钱,扣除宣传成本,那也得卖一辆百万份才能回本,注意这才仅仅是回本而已,想赚钱那还得多卖好多。国内玩家不喜欢买单机游戏,好多人宁可玩盗版。国外单机玩家多,但中国做的游戏很难卖到国外去,因为文化差异。积累不够,是说国内游戏商做这种游戏的经验不足,相关人才少,主要是编剧、动作等等,所以做出来的品质达不到,反而要花更多的钱。所以国内游戏商根本就不擅长做这个类型的游戏,他们做网游和手游更赚钱。


为什么国内游戏没有开发者平台相关文章:

为什么海贼王里没有出现飞机呢

为什么国内做不出好游戏

为什么国内汽车厂商很少设计和销售敞篷车

为什么快递一直没有物流信息

为什么国内视频网站购买美剧或者日本新番后禁止海外用户观看

为什么海底捞没有被复制或模仿

黑豹为什么国内褒贬不一

为什么国内没有很多优秀的游戏

为什么饥饿游戏这种外国烂片在中国也能火

为什么国内的科技博客这么多

为什么国内游戏没有开发者平台

有三个原因是:投入大、效益低、积累不多。首先是投入大,像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的...
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式

精选图文