精灵盛典智法天赋加点
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1、技能:出到毒术引爆,星辰目前没用,所以没学,一段技能加点比高我100万战的单休智法昆顿伤害多1到200亿,所以双休是必然。
2、攻击天赋:点出命运多舛,现在只能点到这,下面有个百分比掉血的永冻新星,通过字符描述感觉是神技,有点类似dnf裂创心灵之刃,目前没开放学习,所以学攻击还是必要的。
3、防御天赋:点到寒冰守护,这个没异议。
4、通用:由于现在主点的攻击,在出了大魔导师的基础上点左边,点到攻速,这游戏攻速还是挺重要的,直接影响效率。右侧有个加直接技能伤害的,感觉那个也不错,但是要放弃攻击天赋的命运多舛和百分比的新星,而且右侧很多是与力量点数有关的,不知道是不是策划笔误。
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