作文档>生活经验>其他

即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的

更新时间:

国内真正做过游戏AI的很少,说概念的人很多,所以看了半天离实际编码还是很远,不知道该怎么入手,因为国内游戏主要以MMO和卡牌为主,RTS比较少,体育竞技类游戏更少,没几个真正写过强AI代码的。而从AI的难度上来看,是:MMO < FPS < RTS < 体育竞技。作为实际开发过AI的人,拿一份五年前的代码。如果你能实现体育竞技的AI,那即时战略只是小事一桩。硬派游戏AI,不是虚无缥缈的神经网络,用神经网络其实是一个黑洞,把问题一脚踢给计算机,只要训练它,它就能解决一切问题的懒人想法。硬派游戏AI,就是状态机和行为树。状态机是基本功,行为树可选(早年AI没行为树这东西,大家都是hard code的)。大部分人说到这里也就没了,各位读完还是无法写代码。因为没有把最核心的三个问题讲清楚,即:分层状态机、决策支持系统、以及团队角色分配。


即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的相关文章:

广州的垃圾是怎样处理的

无线路由器的信号是怎样传播的

唐僧的父母是怎样死的

广式早茶的凤爪是怎样做的

地球上的经纬线是怎样确定的

大学的等级是怎样分的?

即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的

美国大片中的特效是怎样制作的

绝味鸭脖里面的藕是怎样做的

人体内的血液是怎样循环的

即时战略游戏比如WAR3的AI是怎样实现的

国内真正做过游戏AI的很少,说概念的人很多,所以看了半天离实际编码还是很远,不知道该怎么入手,因为国内游戏主要以MMO和卡牌为主,RTS比较少,体育竞技类游戏更...
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式

精选图文