端游和手游的区别
1、手游吃鸡“出车祸”几乎不会受伤。许多玩端游的玩家因为车技不好,经常是撞树、撞房子、撞土包、甚至是平地撞空气,然后掉了许多血量的情况下又得被迫使用绷带。有时候为了节约空间没有绷带的时候,还被迫使用珍贵的急救包,同时还需要消耗止痛药,撞车的成本真的很大。大家应该都有被坑货队友,开车撞死的经历,而在手游中就不同,撞车根本不受影响,这就带来了许多的小技巧。比如在实战当中,开车看见人想打的时候,就可以把车加速撞在树或者房子上,然后下车,这样比减速停车会快很多。
2、手游吃鸡的空投箱很轻盈。如果这点和上面谈到的点结合起来,大家猜猜会发生什么?空投箱会被当球踢!感觉很扯的是,如果在空投箱刚落地的时候来只车队,就可以把箱子推好远的距离,即便远处的敌人看见了空投箱的烟雾,也不清楚空投的具体位置。而在抢空投的时候,直接开车撞击空投箱也可以达到停车的效果,知道这点的话就会比别人更快下车噢。
3、手游吃鸡中的枪支自带子弹。这点手游和端游差距,完全改变了皮卡多拳击馆三楼的游戏机制,端游中即便落地捡到枪支,还需要捡子弹和上子弹的过程,这两秒多的时间敌人如果没枪大概率就会跑掉,而在手游中,落地谁捡到枪谁就是“爸爸”,基本上要是去高级物资的地方,落地没枪就直接GG。
4、自动开门。这点是手游自带的特色,可谓非常人性化。在玩端游的时候,开门是每局游戏的必需步骤,每局游戏至少都得开30个们,而开门时还有着奇怪的蜜汁前摇,常常在开门的时门开了手还没缩回来,使得门后的敌人先手射击,惨遭敌人击杀。因此手游的这点改动让开门的玩家劣势更小。
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