技嘉
入手的是技嘉RTX2080显卡,通体为全黑配色,三风扇正逆转散热功能设计,显卡风扇的设计采用的是三风扇的正逆转散热功能的设计,扇叶设计成刀刃式,可以大幅度的优化显卡的风道,避免气流冲突,提升显卡的散热功能。显卡保修时间为4年的质保时间,据我所知支持四年质保的显卡真不多,只能说良心!
主板选择了技嘉的旗舰级别主板Z370 AORUS GAMING 7 ,采用十相供电设计,保证超频及满载状态下的稳定性,三个高速M.2接口,其中一个赠送了散热片。三条PCIE插槽通道皆配备了金属装甲,加上主板豪华的五年质保,配合I7-8700K超频5G玩游戏
内存使用了海盗船复仇者RGB DDR4 3200 8G*2套装,对于现在动不动就是8G吃满的3A游戏大作,单8G的内存真的不太够看了,所以准备了高频的海盗船复仇者RGB内存,既有灯效又有实力,即使是4K超高清分辨率超高画质也可以不用担心吃满内存。
一款好的电源对于整个电脑来说都是十分重要的东西,技嘉AORUS AP850GM 电源额定850W,采用的是单路+12V输出设计,全模组线材接口,通过了80Plus金牌认证,长达十年的质保时间也是电源界中少数的长的质保时间,其中电源模组线材接口处也配置有额外的滤波电容,别说2080,2080TI双路SLI也毫无压力。
硬件介绍完,剩下就是测试,带上我的影驰GTX1080,和新的“小三”技嘉RTX2080走起!讲到显卡,应该3DMark算得上是主流的显卡测试软件,是必不可少的一款主流测试软件,其中我们选取了以显卡为基准的四个项目进行跑分测试。
从表格中我们可以看出来,RTX2080成绩对比GTX1080,3DMAKR的成绩基本都有不错的提升,尤其是Time Spy(DX12)的成绩差距可以接近30%,跑分接近突破万分。未来主流游戏必然是DX12的天下,N卡这次也开始“战未来”了?
以《绝地求生》为例子,使用了RTX2080显卡得游戏成绩下,1080P和2K基本算得上是没有任何的变化,4K分辨率下帧数马上就下来了,但是还是稳定60帧吃鸡无压力。
GTX1080显卡的4K成绩对比RTX2080显卡成绩来说,差距都在10帧以上,《古墓丽影.暗影》成绩更是差到了20帧以上。
作为RTX2080显卡来说,光线追踪技术才是卖点,唯一能够开启RTX显卡中的RT Core核心的软件只有NV放出《星球大战RTX演示Demo》,这里我也同步测试下1080和2080在这个演示下的帧数对比。
由于GTX1080并没有所谓的RT Core技术,所在4K分辨率下帧数仅有7帧。而搭载了RT Core的2080显卡提升为38帧,可以说光线追踪提升的效率确实惊人。非常期待未来在真正的游戏大作中能够体验到。
说完性能,那么功耗呢?很多人都对RTX2080显卡的功耗感兴趣,这里满载测试值得是整个平台的满载功耗测试,并不是显卡的满载功耗测试,可以看到在待机时,技嘉RTX2080显卡和GTX1080显卡的功耗基本持平。虽然没惊喜,但也无过吧,毕竟同功耗下性能确确实实的提升了。
通过拷机让显卡满载进行温度的测试,通过接近15分钟的拷机,技嘉RTX2080显卡的温度稳定在73度,甚至于比GTX1080的显卡满载温度更低,技嘉的散热系统做的还不错,可以肯定还会有进一步的超频潜力空间。
现在大家都习惯了使用NV官方的GFE软件吧,其实技嘉也有自己的专用调校软件,而随着技嘉RTX 2080上市,技嘉还准备了一个新版的APP,叫AORUS ENGINE(工具)。在随包装赠送的光盘和官网中很直接能下载到。
AORUS ENGINE软件打开软件后,会直接给你主板和显卡超频选项,有OC(超频)、GAMING(游戏)、静音和自定义模式可选,其实就是一键超频功能。在OC模式下,显卡最大主频会默认提高50Mhz,虽然不是很多,不过毕竟超频有可能损坏显卡,所以设定比较保守的,每块显卡的的体质不一样,还是需要玩家自己摸索,时间有限,这次我就没有去使劲折腾超频了
在软件中选择主板,则可以打开技嘉主板的RGB控制面板,左边会显示已经连接上的硬件设备,除了技嘉自家的产品,这里可以看到海盗船的内存也是可以同步控制的,非常方便。右边则提供了非常多的灯效设置,包括不同的模式、颜色和速度等。
值得一提的是,在这个软件中调试颜色,软件显示的颜色也会随着效果自动改变,非常动感。
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