“cosplay”其实是costume play的简写,还可进一步简称为cos,中文译为角色扮演或服饰装扮,是指利用服装、饰品、道具及化装等来扮演动漫、游戏、影视中的某些角色,也包括自我原创的造型装扮。从事cosplay活动的人称为cosplayer或coser,他们大多是年龄在15-25岁左右的青少年动漫爱好者。cosplay文化最盛行的国度首推日本,但在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已经成为当前世界范围内深受青少年动漫迷们喜爱的流行文化样式。在我国cosplay活动的兴起是最近五六年的事情,但发展势头却异常迅猛,动漫爱好者们纷纷组织了自己的cosplay社团,相关的网站、期刊等媒体中也纷纷开辟了专栏,各类动漫展览中的cosplay比赛或表演更是极大地推动了cosplay文化的流行。动漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人认识,又有多少人知道cosplay的意思及意义呢?cos其实不是为了被照相,满足个人的熏心。cos是为了表达你对这个角色的爱,才cos的。我们心中有爱,充满着对动漫的爱。我们心里面爱着这个角色,所以我们很想把自己打扮成这个角色,cosplay可以保持心灵的活力。我们借着这次活动,告诉广大人民这个思想,我们是对动漫拥有着高度热情的动漫团体,推广和谐的动漫文化。让我们大学生可以更进一步地了解动漫,接触动漫,玩动漫,提高学生的素质。这次活动展现大学生积极向上的青春活力,培养活动与组织的能力,展现我们团队的合作精神,我们一起商量,一起策划,这次活动是我们对动漫的爱的告白。宣扬金芒果动漫社,宣扬广商的动漫精神,创造和谐的动漫文化。一、 活动主题:“我青春我动漫!” 展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化。 二、活动宗旨/目的:推广和谐的动漫文化,创造和谐的动漫精神 。倡导艺术新思维,积极鼓励原创,挖掘广东商学院动画漫画及cg行业优秀青年人才,推动学生自主创新及cg领域交流,繁荣青少年动漫时尚文化,在青少年中传播积极、健康、向上的文化理念。给大学生提供了解动漫、熟悉动漫的机会,让他们对自己所处的社会有深一步的理解,以正确的态度对待动漫。同时也加强我们金芒果动漫社的团结,让我们的成员有更多的接触动漫的机会。通过该活动来加强校园动漫文化建设,增进大学生动漫知识,让更多的人去了解和接纳动漫。让动漫更加深入我们的生活。引导青年学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。三、活动组织机构: (1)主办单位:广东商学院艺术学院 (2)策划承办单位:金芒果动漫社四、活动时间、地点时间:每年6月中旬地点:广东商学院 实验楼前五、活动流程(1)前期准备[第一阶段]:活动准备期 联络:联络团委;确定合作团体;寻找赞助商;确定推广方案;舞台剧排练;{请科技学院帮忙}宣传任务:学校条幅;(校外)海报;(校内)海报;媒体配合(校内广播宣传); 1.确立活动方案(确定活动名称、细则;节目安排策划;宣传策略;参加院校及网站宣传;宣传媒体支持;广告商赞助形式;联络活动、宣传所涉及的机构;人员安排) 参与人员:宣传部;外联部;社员部; 2.宣传品的制作(校内广播推广;平面海报、宣传单;条幅;辅助的宣传品;其他推广媒体) 参与人员:人事部;宣传部;社员部; 3.活动物品准备(道具、奖品) 参与人员:人事部、社员部、宣传部前期活动具体安排:a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传; 资源部整理大赛所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况[第二阶段]:策划 时间1、确定活动地点;策划演出活动;确定表演节目;节目彩排;考察学校活动场所(灯光、音响、场地等可能影响录制和效果因素)。邀请各高校漫画社团社员参加。中间穿插游戏、动漫短片,抽奖等节目。并提供奖品.休息区提供水、水果、零食2、配合活动,在活动地点广发传单3、帮赞助商进行广告宣传[第三阶段]:活动cosplay大赛当天具体安排:a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序d.活动结束后,各干部对场地进行清理。e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料1、活动表单 a、(背景音乐:动漫歌曲 开场) cosplay表演 邀请领导致开幕词b、[现场作画比赛] [最佳参展原创漫画作品评比]参加范围以:所有参展画稿 评委:赞助商代表、特邀嘉宾。c、抽奖活动 为答谢广大同仁的支持与参与,参加者每人均有机会获赠奖品。 d颁奖 奖项:设 1等奖、2、等奖、3等奖、优秀奖,有奖品及证书。{奖品:待定。评比方法以及人员:投票方式评比,所有参加展览的观众凭门票给优秀作品投票。颁奖程序:
最佳参展原创漫画作品评比,现场作画颁奖cosplay经典剧目演出i、谢幕2、活动现场录制录照(剧照和录象)由社团人员自己进行现场录制录照 a、保证节目完整 b、控制时长{一天或一下午} c、制作版本(网上点播;会员下载)3、活动结束后安排 a、组织会员清理会展现场 b、安排会员会展结束后活动六、活动内容一、比赛形式与须知1、比赛形式:比赛兼表演的形式2、参赛主题:动漫类、电玩类、vr(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类cosplay。3、展示项目:服装服饰展示。表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。 a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。 b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。 二、评分标准 本次大赛将邀请动漫界知名人士作为现场评委,从服装、造型、表演、道具、综合五个方面对参赛队伍进行客观公正地评分,具体得分项分布如下: (1)服装30%––服装、配件、首饰、整体效果; (2)造型25%––化妆、发型、整体效果; (3)表演35%––才艺类、走秀类、舞台剧类; (4)道具5%––精美、上镜、难度; (5)综合5%––综合水平、总体效果。三、参赛要求1、cosplay要求形式新颖、内容健康、不涉及色情、暴力、宗教等与国家法律相抵触的内容等。2、参赛社团或个人在比赛正式开始至比赛结束前,由组委会统一安排日程。3、要求:a.要求扮演cosplay人物形神兼备,服饰造型鲜明,剧情连贯,演员台词流畅。 b.每个参赛节目的时间为5-10钟左右。 c.大赛提供舞台和音响设备,参赛者自备演出服装、伴奏音乐及其他道具。 七、特色、预期效果此次动漫展将结合动漫青春时尚、另类激情的特点在会展期间不断创造活动热点,令到场观众感到天天有新意、时时遇惊奇,避免以往展示活动从头到尾一成不变的陈旧感。时尚街舞热力表演、超级前卫cosplay激情演绎、原创漫画大赛等活动将带领参观者进入一个全新的动漫世界。
希望通过这次健康向上、丰富多彩的大学生动漫文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导青年大学生创作和欣赏动漫作品的兴趣,发现和培养青年大学生动漫人才、提供对青年大学生健康有益的动漫作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示高校动漫社发展近年来的丰硕成果,促进校园精神文明建设,引导当代大学生健康成长。八、物资、经费统计 注:有商家赞助要说明
项目 用途 单价 数量 总价 备注 1 舞台灯光音响租用 50000 2 宣传费用 5000 3 奖品 3000 4 其他杂项等 xx 合 计 60000
广东商学院艺术学院 金芒果动漫社xx年4月23日
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