信息技术远程学习总结
经过学习,我深有感触,的确,在信息技术课堂上除了教师还有比教师更吸引学生的电脑及其背后的游戏、网络世界。特别是八、九年级的学生,学生的注意力不是教学目标或内容任务,而是上网,聊天,玩游戏,或某个同学的某句话、打开的某个网页,或某个同学闹出的巨大声响等,认真听课的寥寥无几。通过本次的培训,结合本校的实际情况,我认为,在今后的教学中要注意做到:
一、巧设导入,激发学生的学习兴趣
兴趣是最好的老师。兴趣是一种无形的动力,因此要上好一堂信息技术课,必须巧设导入情境,引导学生快速进入学习状态,有效的激发学生的学习兴趣,明确学习动机,学生的注意力才会转移到教学目标及内容上来。例如我在讲第四节 网络道德与网络安全时,就根据教材内容出示“北京一少年为偷钱上网,将奶奶砍死爷爷砍成重伤”这一材料,让学生认识到网络对青少年的危害,自然的过渡到我设计的第二个问题,网络对青少年的利与弊,这样学生学习知识会更主动、兴趣会更浓,从而很自然地导入新课,顺畅地进行教学。又如我在讲解word时,就向学生展示一些优美的卡片和一些制作比较好的板报,激发学生的学习兴趣,同时让学生明确学完本知识点,就能具备怎样的技能,学生的学习就具有目的性和主动性,学生的学习由被动式学习转入到主动式学习中来。
二、巧设半成品作品,体验成就感
在讲解完一个知识点后,可以巧设一些半成品作品给学生练习,学生通过实践练习完成一幅幅作品,体验成就感。例如在学习word内容时,我设计一些未完成的卡片或板报,让学生通过插入文本框、或插入艺术字、或插入教师提供的图片,完成半成品作品。学生通过自己的审美观,插入合适的图片、或艺术字、或文本框,体验作品的美感及成就感。又如在学习网页制作时,我也设计了一些未完成的网页作品,让学生设置合适的网页背景、或调整边框粗细、或设置超链接、或插入合适的图片、或输入合适的文字等,让学生在完成作品的同时体验成就感。
三、指导学生制作一些小作品
学生电脑制作活动是承载着素质教育任务的一项实践活动,它不仅能激发学生的学习兴趣、培养学生的电脑操作能力和创新能力,而且能够培养学生的意志品质,使学生得到多方面的锻炼。它让学生把计算机技术和自己的学习生活结合起来,将科学与人文、审美结合起来,通过自主创新,大胆展示出自己的实践能力和探索精神。在作品制作过程中,教师一定要注意自己的角色定位,要给学生“指导”而切忌越俎代庖。
比如我在指导学生制作作品电子报刊,当我看到各个小组把收集到的素材一一罗列出来时,我提了个问题,假如你是读者,你看了作品之后能很快知道它讲了一些什么吗?学生马上意识到自己整理的素材有些杂乱无章,之后进行了归类、划分单元。学生的知识毕竟有限,有些方案难免无法实现,这时就需要指导教师手把手地教。
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